Particulares
Tu mapa, solo para ti. Para jugar con amigos, probar una idea, tener algo único. Lo construimos.
El render. El gameplay. La fluidez.
Vortex Studio es especialista en UEFN. Construimos mapas de Fortnite para particulares, creadores y marcas, entregados en 30 días y garantizados de por vida.
Tu mapa, solo para ti. Para jugar con amigos, probar una idea, tener algo único. Lo construimos.
Un mapa que retiene a tus viewers. Conceptos originales, gameplay pensado para el stream, render cinematográfico. Construimos lo que hace que se queden.
Una activación de Fortnite que deja huella. Brand worlds, experiencias a medida, entregadas bajo NDA. Con Vortex Maintenance, el mapa evoluciona al ritmo de tus campañas.
¿Un bug en el código que entregamos? Lo corregimos. De por vida, sin coste (condiciones en CGV). Las evoluciones (nueva temporada, refresh, nuevas funcionalidades) son objeto de un presupuesto dedicado.
Zone Wars, Tycoon, Roleplay, Horror, Brand Activation: entregamos en todos los géneros UEFN. Aquí una muestra. La mayoría de nuestras entregas son bajo NDA.



Bâtiment Art déco custom modélisé par Vortex Studio | rendu jour/nuit.
Cada mapa entregado por Vortex está cubierto de por vida sobre los bugs del código que producimos, mientras no haya sido modificado fuera de Vortex. Un bug descubierto a los 6 meses o 2 años tras la publicación, lo corregimos sin coste. Exclusiones detalladas en CGV (cambios mayores Fortnite o UEFN, modificaciones de terceros).
Sin ping-pong entre cinco personas. Un contacto directo, reactivo, que conoce el proyecto de memoria del brief a la publicación.
La mayoría de nuestras entregas son bajo NDA. Es el precio del rigor. Los clientes que cuentan quieren socios que callen.

Hablamos del proyecto, la audiencia objetivo, las restricciones. Primera llamada en 30 minutos.
Moodboard, referencias visuales, dirección artística. La dirección se valida antes de tocar UEFN.
Construcción del gameplay en versión bruta. Probamos las mecánicas, ajustamos la jugabilidad.
Acabado del mapa. Texturas, assets, ambiente luminoso, trabajo de la legibilidad.
Scripting Verse, optimización de rendimiento, pruebas multi-dispositivo hasta que todo funcione perfectamente.
Puesta en línea, entrega del código Fortnite, soporte post-lanzamiento.
· Fundador · Vortex StudioLancé Vortex Studio solo. Solo yo, UEFN, y las ganas de construir mapas diferentes.
Hoy somos un equipo permanente más una decena de colaboradores regulares. El objetivo sigue siendo el mismo: permitir a cada uno, sea particular, creador o marca, construir exactamente el mapa que tiene en mente.
Fortnite es el mejor juego del mundo. Le entregamos trabajo a la altura.
La plataforma de competiciones de Fortnite. Vortex Studio diseña los mapas en los que se juegan sus competiciones.
No solo entregamos mapas para nuestros clientes. También creamos nuestros propios juegos de Fortnite, de la idea al lanzamiento.
Ver nuestros juegos →Vortex Thumbs genera tus miniaturas con los renders oficiales de las skins como referencia, las reglas de Epic integradas y exportación 1920x1080. Pagas por imagen, en créditos, sin suscripción.
Descubrir Vortex Thumbs →Un espacio privado para cada proyecto. Acceso a herramientas cliente, archivos de entrega, historial de versiones, y una mensajería directa con todo el equipo, sin pasar por el correo.
Sigue el avance en tiempo real, paso a paso.
Valida, comenta o pide una revisión, directamente en la etapa.
Encuentra builds, assets y previews, archivados y versionados.
Chatea directamente con diseñadores, devs, lead.
Depende del proyecto. Como orden de magnitud, nuestros mapas van desde 500 € para un proyecto simple hasta 10 000 € o más para producciones complejas (sistemas avanzados, assets a medida, optimización profunda).
Cada mapa es objeto de un presupuesto personalizado, establecido tras el brief inicial.
El plazo estándar es de 30 días, sin coste adicional. Para proyectos urgentes, ofrecemos dos entregas aceleradas:
Los proyectos más ambiciosos (RP grandes, producciones complejas) pueden requerir hasta 2 meses. El plazo exacto se acuerda con el cliente al hacer el presupuesto.
El cliente, al 100 %. Una vez finalizado el proyecto, el mapa se transfiere oficialmente vía el Creator Portal de Epic Games. Es el método nativo previsto por Epic, el proyecto cambia de manos limpiamente.
A partir de ahí, el cliente es el único propietario: publicación, actualizaciones, parámetros, lo controla todo.
El cliente se los queda al 100 %. Nuestra remuneración es el presupuesto, nada más.
Una vez publicado el mapa bajo su cuenta, todos los ingresos generados por el Creator Program de Epic le pertenecen. No tomamos ningún porcentaje, ninguna comisión, ningún compromiso recurrente.
Sí. Durante la producción, varias rondas de feedback están incluidas para que el cliente ajuste sobre la marcha.
Tras la entrega, las pequeñas modificaciones siguen cubiertas sin coste adicional. Las añadiduras más importantes (nuevas features, rediseño) son objeto de un nuevo presupuesto.
Sí. Dos ángulos:
Particulares, creadores, marcas.
No. 100 % UEFN, 100 % del tiempo.
Sí. Se puede firmar un NDA antes del inicio del proyecto, a simple petición del cliente.
E incluso sin NDA formal, ningún proyecto se expone públicamente sin su acuerdo explícito: el portfolio del sitio solo contiene mapas para los que el cliente ha dado autorización.
En dos plazos: 50 % de adelanto al pedido, 50 % a la entrega. Se aceptan transferencia bancaria y PayPal.
Vortex es una empresa registrada, se emite una factura por cada prestación.
Brief gratis, sin compromiso. Respuesta en 24h hábiles. Tres velocidades de entrega, eliges al momento del presupuesto.