Brief gratuit · Réponse sous 24h

Lamapquiatout.

Le rendu. Le gameplay. La fluidité.

Vortex Studio est spécialiste UEFN. On construit des maps Fortnite pour les particuliers, les créateurs et les marques, livrées en 30 jours, garanties à vie sur les bugs du code livré.

Zone WarsTycoonRoleplayHorrorBrand ActivationParkourBox FightsEscapeZone WarsTycoonRoleplayHorrorBrand ActivationParkourBox FightsEscape
/ 01 · POUR QUI ON CONSTRUIT

Trois profils.
Une seule exigence.

Du travail
sérieux.
· 01

Particuliers

Votre map, rien qu'à vous. Pour jouer entre potes, tester une idée, avoir quelque chose d'unique. On la construit.

· 02

Créateurs

Une map qui retient vos viewers. Concepts originaux, gameplay pensé pour le stream, rendu cinématique. On construit ce qui fait rester.

· 03

Marques

Une activation Fortnite qui marque les esprits. Brand worlds, expériences sur-mesure, livré sous NDA. Avec Vortex Maintenance, la map évolue au rythme de vos campagnes.

· 04

Vortex Maintenance

Garantie à vie sur les bugs du code livré, tant que la map n'a pas été modifiée en dehors de Vortex et hors évolutions majeures de Fortnite ou d'UEFN (détail en CGV). Pour les évolutions fonctionnelles (nouvelle saison, refresh, nouvelles features), un service dédié sur devis au cas par cas.

/ 02 · PORTFOLIO

Ce qu'on
a construit.

+100 Maps
livrées

Zone Wars, Tycoon, Roleplay, Horror, Brand Activation, on livre dans tous les genres UEFN. Voici un échantillon. La plupart de nos livraisons se font sous NDA.

01
brandLivré · Portfolio

Vortex Building

Bâtiment Art déco custom modélisé par Vortex Studio | rendu jour/nuit.

· Quelques créations by Vortex01 / 07
/ 03 · NOS ENGAGEMENTS

Ce sur quoi
on ne transige pas.

3 Principes
non négociables
/ I

Garantie à vie sur les bugs du code livré.

Chaque map livrée par Vortex est couverte à vie sur les bugs du code que nous avons produit, tant qu'elle n'a pas été modifiée en dehors de Vortex. Un bug découvert 6 mois ou 2 ans après la publication, on le corrige sans frais. Exclusions détaillées en CGV (changements majeurs Fortnite ou UEFN, modifications tierces).

/ II

Un seul interlocuteur.

Pas de ping-pong entre cinq personnes. Un contact direct, réactif, qui connaît le projet par cœur du brief à la publication.

/ III

Les projets confidentiels, on connaît.

La plupart de nos livraisons se font sous NDA. C'est le prix du sérieux. Les clients qui comptent veulent des partenaires qui se taisent.

/ 04 · PROCESS

Du brief à la
publication.

6 Étapes
cadencées
  1. 01

    Brief

    On discute du projet, de l'audience visée, des contraintes. Premier appel en 30 minutes.

  2. 02

    Concept

    Moodboard, références visuelles, direction artistique. La direction est validée avant qu'on touche à UEFN.

  3. 03

    Whitebox

    Construction du gameplay en version brute. On teste les mécaniques, on ajuste la jouabilité.

  4. 04

    Art Pass

    Habillage de la map. Textures, assets, ambiance lumineuse, travail de la lisibilité.

  5. 05

    Polish & Optimisation

    Scripting Verse, optimisation performances, tests multi-device jusqu'à ce que tout tourne rond.

  6. 06

    Publication

    Mise en ligne, livraison du code Fortnite, support post-lancement.

/ 05 · EN CHIFFRES

Le studio,
en chiffres.

Depuis
2023
· Maps livrées
+0
Tous genres UEFN confondus, depuis la création du studio.
· Créateurs & marques servis
+0
Particuliers, créateurs et marques, sous NDA pour la plupart.
· UEFN, rien d'autre
0%
100 % UEFN, 100 % du temps. Pas de dispersion.
/ 06 · LE STUDIO

Un studio
pour de vraies maps.

Paris
& Remote
Portrait d'Orlan, fondateur de Vortex Studio· Fondateur · Vortex Studio
· Orlan · @orlanyaya, Fondateur

Fortnite, pour moi, c'est le pionnier de sa génération.

J'ai lancé Vortex Studio seul. Juste moi, UEFN, et l'envie de construire des maps différentes.

Aujourd'hui, c'est une équipe permanente plus une dizaine de collaborateurs réguliers. Le but est resté le même : permettre à chacun, qu'il soit particulier, créateur ou marque, de réaliser exactement la map qu'il a en tête.

Fortnite, c'est le meilleur jeu du monde. On lui livre du travail à la hauteur.

Orlan · @orlanyaya · Fondateur, Vortex Studio
/ 07 · Espace client

Vortex Workspace.

Un espace privé pour chaque projet. Accès aux outils client, fichiers de livraison, historique des versions, et une messagerie directe avec toute l'équipe, sans passer par mail.

· Gratuit
· Réservé aux clients
Outils inclus

Dashboard projet

Suivez l'avancement en temps réel, étape par étape.

Validation par étape

Valider, commenter, demander une révision directement.

Bibliothèque de livrables

Builds, assets, previews, archivés et versionnés.

Messagerie équipe

Discutez directement avec designers, devs, lead.

O
M
L
Équipe Vortex3 en ligne · Répond sous 1h
#projet-demo
· Mardi · 14h02
O
Salut ! Le preview de la zone centrale est prêt. Tu peux jeter un œil sur le dashboard ?
Orlan · Lead · 14:02
VS
Oui je regarde ça. Super rendu, un petit ajustement sur la lumière ?
Vous · 14:08
M
Je m'en occupe. Version 2 dans 2h max.
Maelle · Design · 14:09
Écrivez un message à l'équipe…
/ 08 · FAQ

Les questions
qu'on nous pose.

10 Réponses
droites

Ça dépend du projet. Pour donner un ordre d'idée, nos maps vont de 500 € pour un projet simple à 10 000 € et plus pour des productions complexes (systèmes avancés, assets sur-mesure, optimisation poussée).

Chaque map fait l'objet d'un devis personnalisé, établi après le brief initial.

Le délai standard est de 30 jours, sans supplément. Pour les projets urgents, on propose deux livraisons accélérées :

  • 15 jours : prix du devis + 25 %
  • 7 jours : prix du devis + 50 %

Les projets les plus ambitieux (gros RP, productions complexes) peuvent demander jusqu'à 2 mois. Le délai exact est calé avec le client au moment du devis.

Le client, à 100 %. Une fois le projet finalisé, la map est transférée officiellement via le Creator Portal d'Epic Games. C'est la méthode native prévue par Epic, le projet change de main proprement.

À partir de là, le client est seul propriétaire : publication, mises à jour, paramètres, il contrôle tout.

Le client les garde à 100 %. Notre rémunération, c'est le devis, rien d'autre.

Une fois la map publiée sous son compte, tous les revenus générés par le Creator Program d'Epic lui reviennent. On ne prend aucun pourcentage, aucune commission, aucun engagement récurrent.

Oui. Pendant la production, plusieurs retours sont inclus pour que le client ajuste au fur et à mesure.

Après livraison, les petites modifications restent prises en charge sans supplément. Les ajouts plus conséquents (nouvelles features, refonte de design) font l'objet d'un nouveau devis.

Oui. Deux angles :

  • Les bugs : garantie à vie sur le code que nous avons livré. Un bug reproductible découvert 6 mois, 1 an ou 2 ans après la publication, on le corrige sans frais, tant que la map n'a pas été modifiée en dehors de Vortex. Restent hors garantie les changements majeurs côté Fortnite ou UEFN, les modifications effectuées par un tiers, ou les problèmes liés à des contenus ajoutés après livraison. Détail exhaustif dans nos CGV.
  • Les évolutions (Vortex Maintenance) : notre service dédié de mises à jour personnalisées. Adaptation à une nouvelle saison Fortnite, ajout de fonctionnalités, refresh de contenu. Sur devis, au cas par cas.

Particuliers, créateurs, marques.

Non. 100 % UEFN, 100 % du temps.

Oui. Un NDA peut être signé avant le début du projet, sur simple demande du client.

Et même sans NDA formel, aucun projet n'est exposé publiquement sans son accord explicite : le portfolio du site ne contient que des maps pour lesquelles le client a donné son autorisation.

En deux temps : 50 % d'acompte à la commande, 50 % à la livraison. Virement bancaire et PayPal acceptés.

Vortex est une entreprise enregistrée, une facture est émise pour chaque prestation.

On transforme votre
idée en map.

Brief gratuit, sans engagement. Réponse sous 24h ouvrées. Trois vitesses de livraison, vous choisissez au moment du devis.

· Standard
30 jours
Prix standard
· Rapide
15 jours
+ 25 %
· Express
7 jours
+ 50 %
Brief gratuit · Sans engagement · Réponse 24h
→ Rejoindre notre Discord
· Vous préférez parler direct ?
discord.gg/PWZzv7YWpQ