Kostenloses Briefing · Antwort innerhalb von 24 Werktagsstunden

Die Map,die alleshat.

Das Rendering. Das Gameplay. Der Flow.

Vortex Studio ist UEFN-Spezialist. Wir bauen Fortnite-Maps für Privatpersonen, Creator und Marken, in 30 Tagen geliefert und mit lebenslanger Garantie.

Zone WarsTycoonRoleplayHorrorBrand ActivationParkourBox FightsEscape GameZone WarsTycoonRoleplayHorrorBrand ActivationParkourBox FightsEscape Game
/ 01 · FÜR WEN WIR BAUEN

Drei Profile.
Ein einziger Anspruch.

Seriöse
Arbeit.
· 01

Privatpersonen

Ihre Map, nur für Sie. Zum Spielen mit Freunden, eine Idee testen, etwas Einzigartiges besitzen. Wir bauen sie.

· 02

Creator

Eine Map, die Ihre Viewer hält. Originelle Konzepte, Gameplay für Streams entworfen, kinematisches Rendering. Wir bauen, was sie bleiben lässt.

· 03

Marken

Eine Fortnite-Aktivierung, die Eindruck macht. Brand Worlds, maßgeschneiderte Erlebnisse, unter NDA geliefert. Mit Vortex Maintenance entwickelt sich die Map im Rhythmus Ihrer Kampagnen.

· 04

Vortex Maintenance

Ein Bug im Code, den wir geliefert haben? Wir beheben ihn. Lebenslang, kostenlos (Bedingungen in den AGB). Erweiterungen (neue Saison, Refresh, neue Features) erhalten ein eigenes Angebot.

/ 02 · PORTFOLIO

Was wir
gebaut haben.

+100 Maps
geliefert

Zone Wars, Tycoon, Roleplay, Horror, Brand Activation, wir liefern in allen UEFN-Genres. Hier eine Auswahl. Die meisten unserer Lieferungen erfolgen unter NDA.

Vortex Building, map Fortnite UEFN par Vortex Studio
Vortex Party Royale, map Fortnite UEFN par Vortex Studio
Chill City, map Fortnite UEFN par Vortex Studio
Fish Island, map Fortnite UEFN par Vortex Studio
01
brandLivré · Portfolio

Vortex Building

Bâtiment Art déco custom modélisé par Vortex Studio | rendu jour/nuit.

· Quelques créations signées Vortex01 / 04
/ 03 · UNSERE GRUNDSÄTZE

Wo wir
keine Kompromisse machen.

3 nicht
verhandelbare Prinzipien
/ I

Lebenslange Garantie auf Bugs im gelieferten Code.

Jede von Vortex gelieferte Map ist lebenslang abgedeckt für Bugs im Code, den wir produziert haben, solange sie nicht außerhalb von Vortex modifiziert wurde. Ein Bug, der 6 Monate oder 2 Jahre nach Veröffentlichung entdeckt wird, korrigieren wir kostenlos. Ausschlüsse in AGB detailliert (größere Fortnite- oder UEFN-Änderungen, Drittanpassungen).

/ II

Eine einzige Ansprechperson.

Kein Ping-Pong zwischen fünf Leuten. Ein direkter, reaktionsschneller Kontakt, der das Projekt vom Briefing bis zur Veröffentlichung auswendig kennt.

/ III

Vertrauliche Projekte kennen wir.

Die meisten unserer Lieferungen erfolgen unter NDA. Das ist der Preis für Seriosität. Kunden, die zählen, wollen Partner, die schweigen.

/ 04 · PROZESS

Vom Briefing zur
Veröffentlichung.

6 getaktete
Etappen
  1. 01

    Briefing

    Wir besprechen das Projekt, die Zielgruppe, die Einschränkungen. Erster Anruf in 30 Minuten.

  2. 02

    Konzept

    Moodboard, visuelle Referenzen, künstlerische Richtung. Die Richtung wird abgesegnet, bevor wir UEFN anfassen.

  3. 03

    Whitebox

    Bau des Gameplays in Rohversion. Wir testen die Mechaniken, justieren die Spielbarkeit.

  4. 04

    Art Pass

    Ausgestaltung der Map. Texturen, Assets, Lichtstimmung, Lesbarkeitsarbeit.

  5. 05

    Polish & Optimierung

    Verse-Scripting, Performance-Optimierung, Multi-Device-Tests, bis alles rund läuft.

  6. 06

    Veröffentlichung

    Live-Schaltung, Lieferung des Fortnite-Codes, Post-Launch-Support.

/ 05 · IN ZAHLEN

Das Studio,
in Zahlen.

Seit
2023
· Gelieferte Maps
+100
Alle UEFN-Genres zusammen, seit Studiogründung.
· Bediente Creator & Marken
+100
Privatpersonen, Creator und Marken, meist unter NDA.
· UEFN, sonst nichts
100%
100 % UEFN, 100 % der Zeit. Keine Streuung.
/ 06 · DAS STUDIO

Ein Studio
für echte Maps.

Paris
& Remote
Porträt von Orlan, Gründer von Vortex Studio· Gründer · Vortex Studio
· Orlan · @orlanyaya, Gründer

Fortnite ist für mich der Pionier seiner Generation.

Ich habe Vortex Studio allein gegründet. Nur ich, UEFN, und der Drang, andere Maps zu bauen.

Heute sind wir ein festes Team plus rund ein Dutzend regelmäßige Mitarbeiter. Das Ziel ist gleich geblieben: jedem, ob Privatperson, Creator oder Marke, die genau passende Map bauen.

Fortnite ist das beste Spiel der Welt. Wir liefern Arbeit, die ihm gerecht wird.

Orlan · @orlanyaya · Gründer, Vortex Studio

/ Partner

Winalia

Die Fortnite-Wettkampfplattform. Vortex Studio konzipiert die Maps, auf denen ihre Wettkämpfe ausgetragen werden.

Vortex Games

Unsere eigenen Spiele

Wir liefern nicht nur Maps für unsere Kunden. Wir entwickeln auch unsere eigenen Fortnite-Spiele, von der Idee bis zum Launch.

Unsere Spiele ansehen →
Vortex Thumbs

Ihre Fortnite-Thumbnails, bereit für Discover

Vortex Thumbs erstellt Ihre Thumbnails mit den offiziellen Skin-Renders als Referenz, integrierten Epic-Regeln und 1920x1080-Export. Sie zahlen pro Bild in Credits, ohne Abo.

Vortex Thumbs entdecken →
  • Mit Vortex Thumbs erstelltes Fortnite-Thumbnail
  • Mit Vortex Thumbs erstelltes Fortnite-Thumbnail
  • Mit Vortex Thumbs erstelltes Fortnite-Thumbnail
  • Mit Vortex Thumbs erstelltes Fortnite-Thumbnail
/ 07 · Kundenbereich

Vortex Workspace.

Ein privater Bereich für jedes Projekt. Zugriff auf Kundentools, Lieferdateien, Versionsverlauf und direkter Chat mit dem ganzen Team, ohne E-Mail.

· Kostenlos
· Nur für Kunden
Enthaltene Tools

Projekt-Dashboard

Verfolgen Sie den Fortschritt in Echtzeit, Schritt für Schritt.

→

Schritt-für-Schritt-Freigabe

Geben Sie frei, kommentieren Sie oder fordern Sie eine Überarbeitung an, direkt am jeweiligen Schritt.

→

Lieferbibliothek

Finden Sie Builds, Assets und Previews, archiviert und versioniert.

→

Team-Chat

Chatten Sie direkt mit Designern, Devs, Lead.

→
O
M
L
Équipe Vortex3 en ligne · Répond sous 1h
#projet-demo
· Mardi · 14h02
O
Bonjour ! Le preview de la zone centrale est prêt. Vous pouvez y jeter un œil sur le dashboard ?
Orlan · Lead · 14:02
VS
Oui je regarde ça. Super rendu, un petit ajustement sur la lumière ?
Vous · 14:08
M
Je m'en occupe. Version 2 dans 2h max.
Maelle · Design · 14:09
Écrivez un message à l'équipe…
/ 08 · FAQ

Die Fragen,
die uns gestellt werden.

10 direkte
Antworten

Hängt vom Projekt ab. Als Größenordnung: unsere Maps reichen von 500 € für ein einfaches Projekt bis 10 000 € und mehr für komplexe Produktionen (fortgeschrittene Systeme, maßgeschneiderte Assets, tiefgreifende Optimierung).

Jede Map erhält ein individuelles Angebot, erstellt nach dem ersten Briefing.

Standardlieferzeit ist 30 Tage, ohne Aufpreis. Für dringende Projekte bieten wir zwei beschleunigte Lieferungen:

  • 15 Tage: Angebotspreis + 25 %
  • 7 Tage: Angebotspreis + 50 %

Die ehrgeizigsten Projekte (große RP, komplexe Produktionen) können bis zu 2 Monate dauern. Die genaue Frist wird mit dem Kunden beim Angebot festgelegt.

Dem Kunden, zu 100 %. Sobald das Projekt finalisiert ist, wird die Map offiziell über das Creator Portal von Epic Games übertragen. Das ist die von Epic vorgesehene native Methode, das Projekt wechselt sauber den Besitzer.

Ab da ist der Kunde alleiniger Eigentümer: Veröffentlichung, Updates, Einstellungen, alles unter seiner Kontrolle.

Der Kunde behält sie zu 100 %. Unsere Vergütung ist das Angebot, sonst nichts.

Sobald die Map unter seinem Konto veröffentlicht ist, gehören alle vom Epic Creator Program generierten Einnahmen ihm. Wir nehmen keinen Prozentsatz, keine Provision, keine wiederkehrende Verpflichtung.

Ja. Während der Produktion sind mehrere Feedback-Runden inklusive, damit der Kunde laufend justieren kann.

Nach der Lieferung bleiben kleine Änderungen ohne Aufpreis abgedeckt. Größere Erweiterungen (neue Features, Design-Überarbeitung) erhalten ein neues Angebot.

Ja. Zwei Aspekte:

  • Bugs: lebenslange Garantie auf den von uns gelieferten Code. Ein reproduzierbarer Bug, der 6 Monate, 1 Jahr oder 2 Jahre nach Veröffentlichung entdeckt wird, korrigieren wir kostenlos, solange die Map nicht außerhalb von Vortex modifiziert wurde. Ausgeschlossen: größere Änderungen seitens Fortnite oder UEFN, Modifikationen durch Dritte, Probleme im Zusammenhang mit nach Lieferung hinzugefügtem Inhalt. Vollständige Details in unseren AGB.
  • Erweiterungen (Vortex Maintenance): unser dedizierter Service für maßgeschneiderte Updates. Anpassung an eine neue Fortnite-Saison, Features hinzufügen, Content-Refresh. Auf Angebot, Fall für Fall.

Privatpersonen, Creator, Marken.

Nein. 100 % UEFN, 100 % der Zeit.

Ja. Ein NDA kann vor Projektbeginn auf einfache Anfrage des Kunden unterzeichnet werden.

Und selbst ohne formales NDA wird kein Projekt öffentlich ausgestellt ohne sein ausdrückliches Einverständnis: das Portfolio der Website enthält nur Maps, für die der Kunde die Genehmigung erteilt hat.

In zwei Raten: 50 % Anzahlung bei Bestellung, 50 % bei Lieferung. Banküberweisung und PayPal akzeptiert.

Vortex ist ein eingetragenes Unternehmen, für jede Leistung wird eine Rechnung ausgestellt.

Wir verwandeln Ihre
Idee in eine Map.

Kostenloses Briefing, unverbindlich. Antwort innerhalb von 24 Werktagsstunden. Drei Liefergeschwindigkeiten, Sie wählen beim Angebot.

· Standard
30 Tage
Standardpreis
· Schnell
15 Tage
+ 25 %
· Express
7 Tage
+ 50 %
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