Privatpersonen
Ihre Map, nur für Sie. Zum Spielen mit Freunden, eine Idee testen, etwas Einzigartiges besitzen. Wir bauen sie.
Das Rendering. Das Gameplay. Der Flow.
Vortex Studio ist UEFN-Spezialist. Wir bauen Fortnite-Maps für Privatpersonen, Creator und Marken, in 30 Tagen geliefert und mit lebenslanger Garantie.
Ihre Map, nur für Sie. Zum Spielen mit Freunden, eine Idee testen, etwas Einzigartiges besitzen. Wir bauen sie.
Eine Map, die Ihre Viewer hält. Originelle Konzepte, Gameplay für Streams entworfen, kinematisches Rendering. Wir bauen, was sie bleiben lässt.
Eine Fortnite-Aktivierung, die Eindruck macht. Brand Worlds, maßgeschneiderte Erlebnisse, unter NDA geliefert. Mit Vortex Maintenance entwickelt sich die Map im Rhythmus Ihrer Kampagnen.
Ein Bug im Code, den wir geliefert haben? Wir beheben ihn. Lebenslang, kostenlos (Bedingungen in den AGB). Erweiterungen (neue Saison, Refresh, neue Features) erhalten ein eigenes Angebot.
Zone Wars, Tycoon, Roleplay, Horror, Brand Activation, wir liefern in allen UEFN-Genres. Hier eine Auswahl. Die meisten unserer Lieferungen erfolgen unter NDA.



Bâtiment Art déco custom modélisé par Vortex Studio | rendu jour/nuit.
Jede von Vortex gelieferte Map ist lebenslang abgedeckt für Bugs im Code, den wir produziert haben, solange sie nicht außerhalb von Vortex modifiziert wurde. Ein Bug, der 6 Monate oder 2 Jahre nach Veröffentlichung entdeckt wird, korrigieren wir kostenlos. Ausschlüsse in AGB detailliert (größere Fortnite- oder UEFN-Änderungen, Drittanpassungen).
Kein Ping-Pong zwischen fünf Leuten. Ein direkter, reaktionsschneller Kontakt, der das Projekt vom Briefing bis zur Veröffentlichung auswendig kennt.
Die meisten unserer Lieferungen erfolgen unter NDA. Das ist der Preis für Seriosität. Kunden, die zählen, wollen Partner, die schweigen.

Wir besprechen das Projekt, die Zielgruppe, die Einschränkungen. Erster Anruf in 30 Minuten.
Moodboard, visuelle Referenzen, künstlerische Richtung. Die Richtung wird abgesegnet, bevor wir UEFN anfassen.
Bau des Gameplays in Rohversion. Wir testen die Mechaniken, justieren die Spielbarkeit.
Ausgestaltung der Map. Texturen, Assets, Lichtstimmung, Lesbarkeitsarbeit.
Verse-Scripting, Performance-Optimierung, Multi-Device-Tests, bis alles rund läuft.
Live-Schaltung, Lieferung des Fortnite-Codes, Post-Launch-Support.
· Gründer · Vortex StudioIch habe Vortex Studio allein gegründet. Nur ich, UEFN, und der Drang, andere Maps zu bauen.
Heute sind wir ein festes Team plus rund ein Dutzend regelmäßige Mitarbeiter. Das Ziel ist gleich geblieben: jedem, ob Privatperson, Creator oder Marke, die genau passende Map bauen.
Fortnite ist das beste Spiel der Welt. Wir liefern Arbeit, die ihm gerecht wird.
Die Fortnite-Wettkampfplattform. Vortex Studio konzipiert die Maps, auf denen ihre Wettkämpfe ausgetragen werden.
Wir liefern nicht nur Maps für unsere Kunden. Wir entwickeln auch unsere eigenen Fortnite-Spiele, von der Idee bis zum Launch.
Unsere Spiele ansehen →Vortex Thumbs erstellt Ihre Thumbnails mit den offiziellen Skin-Renders als Referenz, integrierten Epic-Regeln und 1920x1080-Export. Sie zahlen pro Bild in Credits, ohne Abo.
Vortex Thumbs entdecken →Ein privater Bereich für jedes Projekt. Zugriff auf Kundentools, Lieferdateien, Versionsverlauf und direkter Chat mit dem ganzen Team, ohne E-Mail.
Verfolgen Sie den Fortschritt in Echtzeit, Schritt für Schritt.
Geben Sie frei, kommentieren Sie oder fordern Sie eine Überarbeitung an, direkt am jeweiligen Schritt.
Finden Sie Builds, Assets und Previews, archiviert und versioniert.
Chatten Sie direkt mit Designern, Devs, Lead.
Hängt vom Projekt ab. Als Größenordnung: unsere Maps reichen von 500 € für ein einfaches Projekt bis 10 000 € und mehr für komplexe Produktionen (fortgeschrittene Systeme, maßgeschneiderte Assets, tiefgreifende Optimierung).
Jede Map erhält ein individuelles Angebot, erstellt nach dem ersten Briefing.
Standardlieferzeit ist 30 Tage, ohne Aufpreis. Für dringende Projekte bieten wir zwei beschleunigte Lieferungen:
Die ehrgeizigsten Projekte (große RP, komplexe Produktionen) können bis zu 2 Monate dauern. Die genaue Frist wird mit dem Kunden beim Angebot festgelegt.
Dem Kunden, zu 100 %. Sobald das Projekt finalisiert ist, wird die Map offiziell über das Creator Portal von Epic Games übertragen. Das ist die von Epic vorgesehene native Methode, das Projekt wechselt sauber den Besitzer.
Ab da ist der Kunde alleiniger Eigentümer: Veröffentlichung, Updates, Einstellungen, alles unter seiner Kontrolle.
Der Kunde behält sie zu 100 %. Unsere Vergütung ist das Angebot, sonst nichts.
Sobald die Map unter seinem Konto veröffentlicht ist, gehören alle vom Epic Creator Program generierten Einnahmen ihm. Wir nehmen keinen Prozentsatz, keine Provision, keine wiederkehrende Verpflichtung.
Ja. Während der Produktion sind mehrere Feedback-Runden inklusive, damit der Kunde laufend justieren kann.
Nach der Lieferung bleiben kleine Änderungen ohne Aufpreis abgedeckt. Größere Erweiterungen (neue Features, Design-Überarbeitung) erhalten ein neues Angebot.
Ja. Zwei Aspekte:
Privatpersonen, Creator, Marken.
Nein. 100 % UEFN, 100 % der Zeit.
Ja. Ein NDA kann vor Projektbeginn auf einfache Anfrage des Kunden unterzeichnet werden.
Und selbst ohne formales NDA wird kein Projekt öffentlich ausgestellt ohne sein ausdrückliches Einverständnis: das Portfolio der Website enthält nur Maps, für die der Kunde die Genehmigung erteilt hat.
In zwei Raten: 50 % Anzahlung bei Bestellung, 50 % bei Lieferung. Banküberweisung und PayPal akzeptiert.
Vortex ist ein eingetragenes Unternehmen, für jede Leistung wird eine Rechnung ausgestellt.
Kostenloses Briefing, unverbindlich. Antwort innerhalb von 24 Werktagsstunden. Drei Liefergeschwindigkeiten, Sie wählen beim Angebot.